Як розвʼязувати головоломки з числами, де рядки і стовпці мають дати суму
· 5 хв читання · Команда Тямки
Покроковий спосіб розвʼязати числову сітку, де треба прибрати зайві числа, щоб кожен рядок і стовпець дав свою суму. Розібраний приклад 4×4.
Є сітка чисел, а в кінці кожного рядка і кожного стовпця стоїть сума, яку він має дати. Треба прибрати зайві числа, щоб сума чисел, які лишилися в кожному рядку і стовпці, дорівнювала вказаній. Рядок чи стовпець далі називаємо просто лінією. Це не судоку і не какуро, числа тут не вписують, а прибирають. Хто грав у Sumplete, впізнає ідею. Тут мова про порядок міркувань, щоб ніколи не вгадувати. Приклади взято з гри головоломка із сумами онлайн на цьому сайті, у застосунку вона називається «Потрібні суми».
Правила, від яких залежить стратегія
- У кожного рядка і стовпця своя сума. Числа, що лишилися, мають дати рівно її.
- Підходить лише один набір чисел. Якщо число до нього не входить, прибирати його не можна.
- У «Потрібних сумах» хибне прибирання забирає одне з трьох життів, а число лишається на місці. Скасування немає, бо гра приймає тільки правильні ходи.
- Готовий рядок чи стовпець позначено галочкою, а числа, що в ньому лишаються, обведено колом. Обведені числа прибрати вже не можна.
- Внизу видно, скільки чисел уже прибрано і скільки треба прибрати всього.
Спирайтеся на друге правило. Розвʼязок один, тож до нього можна дійти міркуваннями, хоча часом для цього доводиться порівнювати кілька ліній разом. Якщо рука тягнеться вгадати, ви пропустили лінію, яка вже щось вирішує.
Крок 1. Порахуйте надлишок кожної лінії
Для кожного рядка і стовпця додайте всі числа і відніміть потрібну суму. Вийде надлишок, тобто скільки саме треба прибрати з цієї лінії.
Якщо надлишок 0 і відʼємних чисел немає, лінія вже готова. З неї нічого не прибирають, і гра одразу позначає її галочкою.
Крок 2. Почніть із ліній, де відповідь одна
Тепер шукайте лінії, де надлишок складає лише одна група чисел. Найчастіше трапляються три випадки.
- Малий надлишок. Надлишок 1 у лінії з єдиною одиницею означає, що одиниця йде геть.
- Число, більше за надлишок, лишається. Поки всі числа додатні, прибрати більше, ніж треба, не вийде. У лінії з надлишком 6 сімка, вісімка і девʼятка лишаються.
- Мала сума. Коли потрібна сума мала, думайте про те, що лишиться, а не що прибрати. Стовпець із сумою 7 і числами 8, 7, 5 і 6 може зберегти лише сімку, тож три інші числа йдуть.
Крок 3. Переносьте кожен висновок на перехресну лінію
Кожна клітинка належить одразу рядку і стовпцю. Щойно вирішили клітинку в рядку, перейдіть до її стовпця і перерахуйте, що йому ще треба. Лінія, яка стала певною, часто вирішує лінії, що її перетинають.
Розібраний приклад
Це справжня головоломка 4×4 з 3-го рівня «Потрібних сум». Прибрати треба пʼять чисел.
| Ст. 1 | Ст. 2 | Ст. 3 | Ст. 4 | Сума | |
|---|---|---|---|---|---|
| Рядок 1 | 8 | 1 | 9 | 9 | 18 |
| Рядок 2 | 7 | 9 | 1 | 5 | 22 |
| Рядок 3 | 5 | 9 | 7 | 9 | 16 |
| Рядок 4 | 6 | 9 | 5 | 8 | 22 |
| Сума | 7 | 27 | 22 | 22 |
Спершу надлишок кожної лінії.
| Лінія | Разом | Потрібно | Надлишок |
|---|---|---|---|
| Рядок 1 | 27 | 18 | 9 |
| Рядок 2 | 22 | 22 | 0 |
| Рядок 3 | 30 | 16 | 14 |
| Рядок 4 | 28 | 22 | 6 |
| Стовпець 1 | 26 | 7 | 19 |
| Стовпець 2 | 28 | 27 | 1 |
| Стовпець 3 | 22 | 22 | 0 |
| Стовпець 4 | 31 | 22 | 9 |
Рядок 2 і стовпець 3 готові ще до першого ходу. Далі міркування.
- Рядок 4, надлишок 6. У рядку 6, 9, 5 і 8. Девʼятка і вісімка більші за 6 і лишаються. Пʼятірки самої замало. Підходить лише шістка, тож шістка в першому стовпці йде.
- Стовпець 2, надлишок 1. Єдина одиниця в стовпці стоїть у першому рядку. Її прибираємо.
- Стовпець 1, сума 7. Думаємо, що лишиться. У стовпці 8, 7, 5 і 6, і отримати 7 можна, лише зберігши сімку. Отже, вісімка з першого рядка і пʼятірка з третього теж ідуть.
- Рядок 1. Вісімки й одиниці вже немає, а це рівно 9, весь надлишок. Рядок готовий, обидві девʼятки лишаються.
- Рядок 3, надлишок 14. Пʼятірку прибрали, тож лишилося прибрати ще 9. У рядку дві девʼятки. Та, що в другому стовпці, лишається, бо стовпець 2 уже готовий, а сімка лишається, бо стовпець 3 готовий від початку. Отже, йде девʼятка з четвертого стовпця.
- Перевірка стовпця 4. Лишилися 9, 5 і 8, разом 22. Готово.
Пʼять ходів, і жоден не був здогадом. Самі по собі рядки 1 і 3 мали кілька можливих відповідей, і вирішили їх лише стовпці, що їх перетинають.
Коли числа маленькі
На деяких рівнях числа лише від 1 до 5 (5-й, 8-й і 12-й) або від 1 до 4 (13-й). З маленьких чисел ту саму суму можна скласти багатьма способами. У лінії 2, 3, 1, 4 і 2 з надлишком 5 прибрати числа на суму 5 можна чотирма різними способами.
Більше покладайтеся на перехресні лінії, бо одна лінія рідко щось вирішує сама, і частіше думайте про те, що лишиться. Коли лінія зберігає лише одне чи два числа, способів зберегти набагато менше, ніж способів прибрати.
Коли є відʼємні числа
На 9-му, 14-му і 15-му рівнях частина чисел відʼємні. Якщо прибрати відʼємне число, сума зросте. Надлишок лінії теж може бути відʼємним, і тоді доводиться прибирати відʼємні числа, щоб підняти суму.
Дві підказки перестають працювати.
- Число, більше за надлишок, теж може піти. Лінія з надлишком 3 може втратити 5 і −2 разом.
- Сума збіглася, а лінія ще не готова. Рядок може дати потрібну суму, коли в ньому ще лишилася пара на кшталт +3 і −3, яку теж треба прибрати, бо разом вони нічого не змінюють. «Потрібні суми» вважають лінію готовою, лише коли прибрано саме ті клітинки, тож довіряйте галочці, а не сумі.
Сам спосіб не змінюється. Шукайте лінію з найменшою кількістю можливих відповідей і відкидайте варіанти за перехресними лініями, поки не лишиться один.
Швидкість і бали
Кожне правильне прибирання дає 10 балів і бонус за швидкість до 10. Бонус зменшується на один бал за кожну секунду від попереднього прибирання, тож хід швидше ніж за пів секунди після попереднього дає повний бонус, а від 9,5 секунди бонусу немає. Хибне прибирання не дає нічого і забирає життя.
Тож спершу думайте, скільки треба, а коли ланцюжок висновків зрозумілий, прибирайте числа швидко одне за одним. У прикладі вище кроки 1–3 вирішують чотири з пʼяти ходів ще до першого натискання.
Як ростуть рівні
Сітка росте від 3×3 на першому рівні до 6×6 з десятого, і прибрати треба приблизно від 30 до 50 відсотків чисел. Маленькі числа бувають на 5-му, 8-му, 12-му і 13-му рівнях, відʼємні на 9-му, 14-му і 15-му. Кожну головоломку гра генерує сама і перед показом перевіряє, що в неї рівно один розвʼязок.
Що далі
Спробуйте «Потрібні суми», до 5-го рівня безкоштовно. Якщо любите числа, є ще стаття про швидкий рахунок без калькулятора, а третя логічна гра розібрана в статті про правило правої руки в лабіринті. Усі ігри на сторінці усі ігри.