1. Tyamka
  2. Ігри
  3. Реакція
  4. Сигнал старту

Тест на реакцію онлайн

Сигнал старту · Реакція · 15 рівнів

Чекайте на коло і натисніть його, щойно воно зʼявиться. Пауза щоразу інша, тож вгадати її не вийде.

Безкоштовно до 5-го рівня, усього 15 рівнів.

Як грати

  1. Коло зʼявляється після паузи від однієї до чотирьох секунд.
  2. Натисніть його якомога швидше. На клавіатурі натисніть пробіл або Enter.
  3. Натискання до появи кола або в перші 0,12 с після неї не зараховується і коштує життя.
  4. Що швидше натискаєте, то більше балів.

Як працює тест на реакцію

Це онлайн-тест на реакцію, який відкриватиметься в браузері на телефоні чи компʼютері і в Telegram. Ви чекаєте, зʼявляється коло, ви натискаєте. Гра рахує мілісекунди від кадру, в якому коло намальоване, до моменту, коли зареєстровано ваше натискання, і після кожного влучання показує цей час. Після рівня екран результатів показує бали поруч із вашим рекордом на цьому рівні.

Пауза перед колом щоразу випадкова, від однієї до чотирьох секунд. Сталий ритм тут не допоможе, тож натискати «на рахунок три» не вийде. Зарано натиснули, гра це помітить і забере життя, тому вгадувати невигідно.

Що змінюється з 1-го по 15-й рівень

Перші три рівні це звичайний тест на просту реакцію. Ціль одна, натискаєте, щойно бачите коло. Часу на відповідь щоразу менше, 1,5 секунди на першому рівні, далі 1,2 і 1 секунда.

На рівнях 4–6 цілей дві, на рівнях 7–9 чотири. Тепер спершу треба побачити, де коло, і лише потім натиснути. Вибір між кількома цілями зазвичай займає більше часу, ніж реакція на одну. Це закон Гіка, тож час тут, найімовірніше, зросте навіть у того, хто грає добре.

З 10-го рівня замість кола іноді зʼявляється квадрат. Квадрат означає «стоп», його натискати не можна, треба дочекатися, поки він зникне. Кількість квадратів на кожному рівні стала, від 4 із 14 раундів на 10-му до 7 із 20 на 15-му, випадковий лише їхній порядок. На 10-му і 11-му рівнях ціль одна, на 12-му і 13-му дві, на 14-му і 15-му чотири. На 11-му, 13-му і 15-му рівнях на раунд дається 0,9 секунди.

На першому рівні 8 раундів, на останньому 20. Коли втрачено всі три життя, рівень закінчується, а набрані бали лишаються.

Як рахуються бали

За кожне правильне натискання 10 балів і бонус за швидкість, до 10 балів зверху. Натискання за 120–139 мс дає повний бонус, а кожні наступні 40 мс знімають один бал. За 250 мс бонус 7, за 300 мс 5, від 500 мс бонусу вже немає. Якщо не натиснули на квадрат і дочекалися, поки він зникне, маєте 10 балів без бонусу. На першому рівні 8 раундів і немає квадратів, тож максимум там 160 балів, і лише якщо кожне натискання вкладеться в 120–139 мс.

Натискання швидше ніж за 120 мс вважається фальстартом, навіть якщо коло вже на екрані. На знак на екрані так швидко не реагують, тож це вгадування, а не реакція. Фальстарт, натискання не на ту ціль, натискання на квадрат і пропущене коло коштують по одному життю.

Бали і рекорд показують, як ви зіграли саме в цій грі. Ми не стверджуємо, що гра покращує реакцію за її межами.

Який час реакції вважати добрим

У тесті з кліком на сайті Human Benchmark часто називають медіану близько 273 мс. Це лише грубий орієнтир, мірятися з ним тут не варто. Тест іде на вашому пристрої, а екран, сенсор чи миша додають до кожного результату власну затримку, від кількох до кількох десятків мілісекунд. Тож числа з ноутбука й телефона краще не змішувати.

Порівнюйте повторні спроби на тому самому рівні й тому самому пристрої. На рівнях із двома і чотирма цілями час, найімовірніше, буде більшим. Власних норм у нас поки немає.

Поради

Дивіться на цілі, а не на палець. Тримайте палець трохи над екраном або на клавіші. На клавіатурі, коли ціль одна, тисніть пробіл або Enter, а коли цілей кілька, стрілку в бік кола.

Не намагайтеся вгадати момент. Випадкова пауза саме для цього. Фальстарт забирає життя, а повільна правильна відповідь у межах ліміту лише зменшує бонус. На рівнях із квадратами чекайте, поки не побачите коло.

Якщо поставити гру на паузу, коли на екрані коло чи квадрат, цей раунд почнеться заново і нічого не втратите. Так пауза не дає заздалегідь підготуватися до сигналу, який уже зʼявився.

Схожі ігри

Якщо сподобалися рівні з квадратами, спробуйте «Правило стрілки». Там стрілка показує в один бік, а правило каже, відповідати туди ж чи навпаки. У «Тесті Струпа» треба назвати колір, яким написане слово, а не прочитати саме слово. В обох іграх треба відповідати швидко, але не за звичкою.

Питання

Тест на реакцію безкоштовний?
Рівні з 1-го по 5-й будуть безкоштовні в браузері і в Telegram, нічого не треба буде встановлювати. Повна версія відкриває всі 15 рівнів у кожній грі за разову оплату, без підписки.
Чи працює тест на телефоні?
Так, після запуску тест працюватиме в мобільному браузері і в Telegram. Сенсорний екран додає свою затримку, тому результати з телефона порівнюйте лише з результатами з того самого телефона.
Чому натискання зарахувалося як фальстарт?
Ви натиснули до появи кола або менш ніж через 120 мс після неї. Обидва випадки гра вважає фальстартом, і це коштує життя. Друге натискання, поки на екрані ще результат раунду, гра просто ігнорує.
Чи це такий самий тест, як у пілотів Формули 1?
Ні. Це проста гра в браузері, а не спеціальний тренажер. Умови й пристрої зовсім інші, тож порівнювати свої мілісекунди з цифрами пілотів немає сенсу.
Чому на пізніх рівнях час довший?
З 4-го рівня коло може зʼявитися у двох місцях, із 7-го у чотирьох. Вибір між кількома цілями зазвичай збільшує час відповіді.
Скільки триває один рівень?
Раунд складається з паузи від 1 до 4 секунд, вашого натискання і короткої паузи, щоб побачити результат. Якщо пройти всі раунди, перший рівень із 8 раундів триває близько пів хвилини, а останній із 20 раундів трохи більше хвилини.