1. Tyamka
  2. Блог
  3. Найшвидша реакція людини. Що виміряно в дослідженнях і чому результати онлайн-тестів менш як 100 мс сумнівні

Найшвидша реакція людини. Що виміряно в дослідженнях і чому результати онлайн-тестів менш як 100 мс сумнівні

· 4 хв читання · Команда Тямки

Найшвидша реакція людини в дослідженнях, від 231 мс у середньому в лабораторії до окремих стартів спринтерів швидше за 100 мс, і чому онлайн-рекорди сумнівні.

Найшвидша реакція людини залежить від того, на що і як реагувати. На світло і кнопку миші велике лабораторне дослідження 2015 року дало в середньому 231 мс, або 213 мс, якщо відняти затримку самого обладнання. Френсіс Гальтон у XIX столітті записував у молодих людей результати менше 190 мс. На звук пострілу спринтери в одному дослідженні іноді стартували швидше ніж за 100 мс. А от офіційного рекорду довільної реакції немає, жодна організація не вимірює і не засвідчує його так, як рекорди в бігу чи плаванні. Тому результати менш як 100 мс у таблицях онлайн-тестів варто сприймати з сумнівом. Це стосується і нашого тесту на реакцію онлайн.

Реакція на світло в лабораторії

Велике і ретельне вимірювання простої реакції провели Вудс і співавтори. Вони перевірили 1 469 дорослих на відкаліброваному екрані з ігровою мишею. Середнє вийшло 231 мс, а без виміряних ними 17,8 мс затримки обладнання — 213 мс. Автори також зауважують, що Гальтон, імовірно, брав найкращу з трьох спроб кожної людини, тому його числа виглядають швидшими.

Окремі спроби розкидані навколо середнього. Стандартне відхилення між спробами однієї людини в цьому дослідженні в середньому становило 40 мс, тож спроба помітно швидша за ваше звичайне число цілком можлива. Проте відповіді, швидші за 110 мс після появи мішені, самі автори зараховували як хибні, а не як реакцію.

Звук і стартові колодки

У спринті стартові колодки фіксують момент, коли атлет відштовхується після пострілу. Технічні правила World Athletics (редакція, чинна з 1 листопада 2019 року, правило 16.6) кажуть, що сертифікована система стартової інформації подає сигнал про можливий фальстарт, коли «час реакції менший за 0,100 секунди». Далі стартер перевіряє час і вирішує, хто винен.

Правило вважає такий швидкий старт ознакою того, що атлет, можливо, випередив постріл, а не зреагував на нього. Остаточне рішення все одно за стартером.

Але поріг 100 мс не є межею людських можливостей. У 2007 році Пейн і Хіббс з Університету Лафборо виміряли спринтерські старти на колодках із датчиками сили. У пʼяти з девʼяти атлетів середній час хоча б за однієї з умов експерименту був меншим за 100 мс, а в перших двох умовах так стартували 20% усіх спроб. Автори дійшли висновку, що нервово-мʼязова частина простої реакції на звук може тривати менше 85 мс.

Тобто 100 мс є практичним правилом суддівства. І воно стосується звуку та поштовху в колодки. Онлайн-тести працюють зі світлом на екрані й натисканням кнопки, це інше чуття й інше вимірювання, і прямо порівнювати ці числа не можна.

Єдиний рекорд у Гіннесі не про людську реакцію

У Книзі рекордів Гіннеса є найшвидша штучно підсилена реакція, 50 мс від сигналу до дії. Її встановили 2019 року в Чикаго дослідники Педро Лопеш, Дзюн Нісіда і Сюнʼїті Касахара. Учасники мали на собі електростимулятори мʼязів, і в підсилених спробах руку рухав слабкий струм. Тож це рекорд машини, яка рухає рукою, а не людини, яка реагує.

Чому дуже малі числа на сайтах не є рекордами

Тест у браузері не бачить справжнього моменту, коли світло зʼявилося на екрані, і справжнього моменту, коли палець торкнувся скла. Він бачить лише власні події, і між ними є зазор. У лабораторній перевірці того, як браузер записує час, Пронк і співавтори натискали на телефони і клавіші ноутбуків механізмом у точно відомий момент. Вебсторінка щоразу записувала проміжок довшим, ніж він був, у середньому на 57,6–132,9 мс залежно від пристрою і браузера, і жодного разу менше ніж на 44,9 мс.

Наприклад, суто арифметично, візьмімо результат 90 мс на одному з тих пристроїв. Навіть якщо відняти найменшу затримку, справжнє натискання сталося б приблизно через 45 мс після світла, а це швидше за все, що є в дослідженнях вище. Найімовірніше, причина в чомусь іншому.

Це не означає, що людина хитрує навмисно. Вдало вгадане натискання відчувається точнісінько як дуже швидка реакція.

Як із цим дає раду чесний тест

Тест, якому потрібна реакція, а не вгадування, щоразу вибирає нову випадкову паузу, щоб не було чого вивчати. А ще він відкидає надто швидкі натискання і робить їх невигідними.

У нашій грі коло зʼявляється після паузи від однієї до чотирьох секунд, вибраної випадково з точністю до мілісекунди. Натискання до кола або раніше ніж через 0,12 с після нього вважається фальстартом і коштує одне з трьох життів. З 10-го рівня замість кола іноді зʼявляється квадрат, і натискання на нього теж забирає життя. Натискання швидше за 120 мс ми вважаємо вгаданим. Цю межу ми поставили трохи вище за спринтерську, і вона є правилом гри, а не виміряною межею.

У Формулі 1 межа інша. Фальстартом там вважається рух до того, як згасли вогні, його визначає транспондер на машині, а допуск FIA не оприлюднює. Про цей старт розповідає стаття тест на реакцію, як на старті Формули 1.

Що робити з власним найкращим часом

Ваш найкращий окремий час показує спробу, де все склалося на вашу користь, можливо, разом із вдалим вгадуванням. Стежити краще за серединним результатом кількох спроб на тому самому пристрої. Чому час від спроби до спроби стрибає і як його чесно порівнювати, пояснює стаття про середній час реакції людини.

У нашій грі рекорд і так визначається не за окремим натисканням. Екран результатів показує бали за весь рівень, 10 за кожну правильну відповідь і до 10 за швидкість, а поруч попередній найкращий результат на цьому рівні. Навіть перший рівень має 8 раундів, тож одне дивне натискання його не витягне, а фальстарт забирає життя замість того, щоб додати бали.