Грати
  1. Tyamka
  2. Блог
  3. Тямка тепер в Instagram. Що там виходить і одна задачка просто тут

Тямка тепер в Instagram. Що там виходить і одна задачка просто тут

· 3 хв читання · Команда Тямки

У Тямки зʼявився Instagram @tyamka.app. Розповідаємо, які пости там уже вийшли, від завдання дня до задачі «Яка фігура зайва?», і даємо одну задачку з відповіддю нижче.

У цій статті
  1. Завдання дня
  2. Звідки гра
  3. Пояснення гри
  4. Числа
  5. Панорама
  6. Задача
  7. Що далі
  8. Відповідь до задачі

У Тямки тепер є свій Instagram, @tyamka.app. Пишемо там українською, коротко і про те, що є в самих іграх. Поля ігор на картинках зняті з живих екранів гри, а не намальовані окремо. Перші девʼять постів вийшли 5 жовтня, тож уже зрозуміло, як виглядатиме стрічка. Нижче про кожен вид постів і одна задачка з цієї стрічки, відповідь у кінці статті.

Завдання дня

Щодня в Тямці є одна гра й один рівень, однакові для всіх, хто грає. У першому пості це були Потрібні суми, рівень 3. На картинці справжнє поле того дня, а в підписі коротко, що робити, і питання, скільки чисел ви прибрали з першої спроби. Завдання дня безкоштовне. Як влаштована сама гра, пояснює стаття стратегія для головоломки з сумами.

Звідки гра

Частина наших ігор повторює задачі, які колись описали психологи. У постах про них лише три речі, хто і коли описав задачу, що робить гравець і посилання на першоджерело. Першим був тест Струпа. У 1935 році Джон Рідлі Струп описав, що колір літер називати повільніше, коли саме слово означає інший колір. На картинці слово «червоний» написане синім, і натиснути треба «Синій». Обіцянок, що гра щось покращить у голові, у цих постах немає, як і в блозі. Докладно про цей ефект розповідає стаття ефект Струпа простими словами.

Пояснення гри

Одна гра, одна картинка з полем і правило в кількох реченнях. Такими були пости про Правило стрілки і про Дві купки. У Правилі стрілки світлу стрілку треба слухатися, а жовту з написом «Навпаки» ні, тож жовта стрілка праворуч означає натиснути ліворуч. У Двох купках правило над карткою буває «За формою» або «За кольором», і картка йде в ту купку, куди веде саме це правило. Дві купки вийшли під назвою «Гра тижня».

Числа

Один пост складається лише з чисел, і на ньому стоїть дата, на яку їх пораховано. Це пост про те, які в нас ігри на 5 жовтня 2026 року. Пʼять на увагу, пʼять на логіку, три на памʼять, одна на реакцію й одна на слова, раунд від однієї до трьох хвилин. Ігри на увагу зібрані на сторінці ігри на увагу.

Панорама

Три пости, які в сітці профілю стають однією широкою картинкою з логотипом, Таблицею Шульте посередині й підписом «15 коротких ігор». Поки що саме її першою бачить людина, яка відкриває профіль. По одному ці пости виглядають як окремі картки, а разом складаються в один ряд.

Задача

Пост із питанням і полем з гри. Перша задача із Зайвої фігури, рівень 2. Ось її поле.

Поле гри Зайва фігура, сітка 3 на 3, у кожній клітинці чорна фігура з квадратів, схожа на літеру Т, одна з фігур відрізняється від інших

Знайдіть фігуру, що відрізняється, і запамʼятайте її рядок і стовпець. У самій грі на це є ліміт часу й одне натискання, а помилка забирає одне з трьох життів. Тут можна не поспішати.

Що далі

У вступному пості з логотипом ми написали, що щотижня в стрічці будуть гра тижня, задача й завдання дня. Самі ігри живуть на сайті й у Telegram, у боті @tyamka_bot. Як грати там, пояснює стаття ігри в Телеграмі без встановлення.

Відповідь до задачі

Зайва фігура в рядку 2, стовпці 1, тобто ліва в середньому ряду. У решти восьми фігур знизу одна вузька ніжка, а в цієї нижній ряд заповнений повністю, і вона схожа радше на сходинку, ніж на літеру Т. На 2-му рівні різниця така помітна навмисно. На пізніх рівнях сітка росте до 7 на 7, а фігури бувають двох видів, і зайва бере по одній ознаці від кожного.